La marmite rouillée
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Campagne des montagnes grises

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Message par Fifou Dim 20 Jan - 18:51

Scénario 1 : Une auberge dans la nuit

L' Empire berceaux de l’humanité vous a vus grandir et devenir "un homme" aujourd’hui il est temps de parcourir le monde afin de satisfaire votre curiosité et votre soif sensation forte.
La fin de l'hiver sonne la réouverture des routes commercial et des voyage entre les grandes cité.
C'est ainsi que vous avez quitter Altdorf à bord d'une des diligences de "la compagnie des quatre saison".
Vous êtes sur la route du Reikwald en direction de Osburg au pied des montagne grise de la il vous faudra trouver un moyen de locomotion pour passer le col de la Hachure et rejoindre la Bretonnie terre de légende.

Vous voyager en compagnie de 6 voyageurs et d'un patrouilleur rural.
Votre troisième jour de voyage arrive à son terme et le conducteur de la diligence annonce que ce soir nous nous arrêterons à l’auberge-relais de la Marmite rouillée Wink .
Cette nouvelle n'est pas pour vous déplaire. Votre première nuit vous ayant obliger a dormir dans une ferme ou le cocher avait l'air de mise avec le propriétaire. La seconde étant à la belle étoile une couche digne de se nom ne vous ferait pas de mal. De plus le patrouilleur rural a parler d'attaque de bandit fréquente sur cette route aussi cette auberge havre de paix au milieu de la foret du Reik est la plus que bienvenue....
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Message par Fifou Ven 25 Jan - 13:13

Bilan du scénario 1 une auberge dans la nuit

Pour avoir :
- Survécu au scénario
- Obtenu de mystérieuses informations de Robert
- Avoir découvert et obtenu des information sur la Confrérie.
- Avoir récupérer le masque de nacre
Vous obtenez chacun 125 xp se qui vous permettra de prendre une promotion dans votre profil de carrière. 100XP= promotion.
Arlan prend 1 point de folie. Les troubles commence au bout de 6 pts cumuler.
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Message par K-lyse Ven 25 Jan - 15:49

Tu me rajouteras un 10% en CT stp? Merci Wink
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Message par Fifou Ven 25 Jan - 16:17

ok
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